Архитектура: Архикад 6.5 : Глава 9. Разрезы и фасады. Буфер обмена.

Программа Архикад 6.5.

Мусиенко Е.И. (Перепечатка только с согласия автора. Все права защищены.)
 
  Глава 9. Разрезы и фасады. Буфер обмена.
9.1. Разрезы и фасады.
     Для создания разрезов проекта используется специальный инструмент "Section/Elevation" ("Разрезы и фасады"), параметры которого задаются в диалоговом окне "Section/Elevation Settings" ("Параметры разрезов и фасадов") (рис.74).
 
  Рис. 74
     Это окно появляется на экране в случае двойного щелчка левой кнопкой мыши на пиктограмме этого инструмента в панели инструментов или при нажатии первой кнопки в информационном табло. Все параметры инструмента "Section/Elevation" ("Разрезы и фасады") не помещаются в диалоговом окне, поэтому оно поделено на изменяющуюся - левую и постоянную - правую часть.
   В изменяющейся части находится одна из двух групп параметров: "Floor Plan Attributes" ("Представление на плане") или "Model Effects" ("Эффекты").
   Чтобы задавать, какая из групп параметров будет изображаться в диалоговом окне, приходится переключать две больших кнопки, одна из которых всегда нажата, расположенные слева в верхней части диалогового окна "Section/Elevation Settings" ("Параметры разрезов и фасадов"). На рисунке 74 нажата первая кнопка, если нажать вторую из этих кнопок, диалоговое окно будет иметь вид, изображенный на рисунке 75.
 
  Рис. 75
      Рассмотрим сначала постоянную часть диалогового окна.
   В окошке "Name" ("Наименование разреза"), Вы можете задать имя разреза, которое будет использоваться в падающем меню "Window" ("Окно") для вызова изображения разреза на экран. А в окошке "Reference ID" ("Обозначение на плане") Вы можете задать обозначение разреза, которое будет написано на чертеже плана.
   В программе можно создавать разрезы ограниченные по глубине и по высоте и неограниченные. Если разрез ограничен по глубине, то на этом разрезе мы увидим не все элементы проекта, а только ту часть их, которая в плане попадает в область, задаваемую при построении разреза.
   Если разрез ограничен по высоте, то на разрезе мы увидим только его часть, ограниченную сверху и снизу плоскостями, проходящими на заданной Вами высоте. Для выбора нужно или нет ограничивать разрез предназначены кружочки "Infinite" ("неограниченная") и "Limited" ("ограниченная"). В диалоговом окне "Section/Elevation Settings" ("Параметры разрезов и фасадов") имеется две пары таких кружочков: ограничение по глубине задается парой под заголовком "Horizontal Range" ("Глубина"), а по высоте - под заголовком "Vertical Range" ("Высота").
   Если в паре "Vertical Range" ("Высота") выбран вариант "Limited" ("ограниченная"), то становятся активными два окошка для задания высотной отметки нижней и верхней плоскости, ограничивающих разрез.
   Под заголовком "Cut Elements" ("Эл-ты в плоскости сечения") в диалоговом окне находятся два окошка и спаренных с ними кнопки: первое предназначено для выбора пера, которым будет изображаться контур разреза элемента; второе - для штриховки разреза элемента. Эти перья используются, если в находящемся ниже них окошке "Use Element Section Color" ("Исп. цвет элементов") нет "птички". В этом случае параметры каждого элемента для изображения его разреза, заданные в соответствующем этому элементу диалоговом окне , программа игнорирует. Если в окошко "Use Element Section Color" ("Исп. цвет элементов"), поместить "птичку", то окошки для выбора перьев становятся не доступными, а цвет перьев на разрезе задается параметрами каждого из элементов, попадающих на линию разреза.
   Рассмотрим теперь группу параметров "Floor Plan Attributes" ("Представление на плане"). В верхней ее части находится окошко, в котором Вы можете выбрать шрифт для обозначения разреза на плане. Ниже имеется окошко для задания высоты текста. А справа от него находится окошко и спаренная с ним кнопка для задания пера, которым текст будет изображаться на плане.
   В центре этой группы имеется широкая кнопка для выбора типа линии, которой изображается разрез на плане. Выбор производится из меню, которое открывается, если Вы щелкните мышью на этой кнопке.
Ниже находятся окошки и кнопки для задания вида "стрелок" на концах линии разреза.
   Здесь имеется окошко для задания высоты "стрелки". А справа от него - окошко и спаренная с ним кнопка для задания пера, которым "стрелка" будет изображаться на плане. Ниже находятся 5 кнопок с разными вариантами этих "стрелок" и два окошка, в которых "птичками" задается необходимость изображать на плане "стрелкой" направление разреза на каждом из концов линии разреза. Если "птички" в одном из этих окошек нет, то с соответствующей ему стороны линии разреза "стрелки" не будет.

   Группа параметров "Model Effects" ("Эффекты") (рис. 75) предназначена для управления "3D-штриховкой" и изображением на разрезе тени, отбрасываемой элементами проекта. "3D-штриховка" - это штриховка, которая включается в состав покрытия, мы будем говорить о ней еще в главе 22.
Верхнее окошко "Vectorial 3D Hatching" ("3D штриховка") предназначено для включения с помощью "птички" показа на разрезе 3D штриховки.
   В окошке " Vectorial Sun Shadows" Вы можете указать на необходимость изображения теней на разрезе. Имеется два варианта задания положения солнца: "As in 3D Window" ("Как в 3D окне") и "Custom".("Специальный"). В первом случае положение солнца задается в диалоговом окне "Parallel Projection Setting" ("Определение параллельной проекции") (рис.60) или "Perspective Setting" ("Определение перспективной проекции") (рис.61). Во втором случае положение солнца задается в этом же диалоговом окне с помощью окошек "Sun Azimuth" ("Азимут") и "Sun Attitude" ("Высота"). Слева от этих окошек находится большое окошко, в котором азимут солнца можно задать наглядно, перемещая пиктограмму солнца с помощью мыши. Для этого Вы должны прижать левую кнопку мыши на этой пиктограмме и перемещать курсор.
   Какой образец штриховки следует использовать для изображения тени на разрезе задается в меню, которое открывается с помощью большой кнопки в нижней части этой группы параметров. Еще ниже находятся окошки и спаренные с ними кнопки для выбора пера, которым будут изображаться линии этой штриховки и ее фон.
Отметим, что штриховка, которой изображается тень на разрезе не имеет контура.

   Линии, изображающие на плане разрез, размещаются на отдельном слое. При нажатии широкой кнопки в левом нижнем углу диалогового окна открывается список слоев, из которого Вы можете выбрать нужный Вам слой с помощью щелчка левой кнопкой мыши на его имени.

   После задания параметров закройте диалоговое окно щелчком левой кнопки мыши на кнопке ОК диалогового окна и приступайте к созданию разреза.

   В Архикаде линия разреза может представлять собой ломанную, состоящую из основных отрезков параллельных друг другу (не более 5) и перпендикулярных к ним соединяющих их вспомогательных отрезков. (Линия разреза может состоять из одной основной линии.) Вершины ломаных Вы задаете с помощью указания точек. Укажите первые две точки линии разреза, они зададут направление основных линий разреза, затем Вы можете продолжить задание разреза указанием следующих точек (не более 8) или закончить его одним из способов: дважды щелкните левой кнопки мыши в одной точке или нажмите кнопку "ОК" в панели управления. (Заметим, что, начиная с третьей указанной точки, курсор при помещении его в последнюю указанную точку будет принимать форму "молотка".) После этого курсор принимает форму "глаза" и Вы должны указать щелчком мыши в какую сторону разреза нужно смотреть. Прямая, проходящая через точку, в которой Вы только что щелкнули, параллельно основным отрезкам линии разреза, ограничивает глубину разреза. Эта прямая изображается на чертеже только для ограниченных по глубине разрезов. Необходимо еще, чтобы в строке "Section Depth" ("Глубина разрезов") диалогового окна "Display Options" ("Вывод на экран") (рис. 26) был выбран вариант "Show" ("Показать"). Если будет выбран вариант "Hide" ("Не показывать"), то линии, ограничивающие глубину разреза, не изображается на чертеже ни у одного разреза. Напомним, что это диалоговое окно вызывается из падающего меню "Options" ("Параметры").

   После задания хотя бы одного разреза на чертеже в падающем меню "Window" ("Окно") появляется строка "Sections/Elevations" ("Разрезы/фасады"), которая вызывает на экран подменю со списком наименований существующих в чертеже разрезов. Для вызова изображения разреза на экран нужно щелкнуть левой кнопкой мыши в этом подменю на имени нужного разреза. На экране появляется окно подобное окну плана, в котором изображается выбранный разрез. В случае, если разрезов на чертеже нет, строка "Section/Elevation Settings" ("Разрезы/фасады") в меню отсутствует.

   В программе имеется два типа разреза: один называется "модель", другой - "чертеж". В первом случае изображение на разрезе и на плане взаимосвязаны, изменения проекта на разрезе сказываются на его плане и наоборот, изменяя проект на плане, Вы изменяете и его разрез.
Первоначально, после создания разреза в падающем меню рядом с наименованием разреза Вы увидите слово "Model" ("Модель"). Если на разрез попадают объемные элементы, например стены, то их изображение на разрезе представляет собой единое целое. Если Вы внесете изменения в план чертежа, то эти изменения обязательно отразятся на изображении разреза ("модель") сразу или после выбора в падающем меню "Display" ("Изображение") команды "Rebuild Model" ("Построить заново"). После этой команды компьютер строит разрез заново, используя план проекта. Большинство операций редактирования, допустимых на плане, которые не приводят к созданию новых элементов, можно использовать на разрезе. Создавать на разрезе объемные элементы нельзя, исключение допускается только для окон и дверей: на разрезе можно создавать их копии. На изображение на разрезе Вы можете дополнять нужной Вам информацией, например, размерами, выносными линиями, текстом. При этом программа сама заботится о том, чтобы нельзя было выбрать инструменты и команды, не работающие на разрезе: такие команды написаны в меню серым и не доступны, а инструменты просто не работают.
Обратим внимание на то, что если Вы стерли какие-либо объемные элементы на разрезе (модель), то на плане они тоже будут стерты.

   Если Вы хотите изменять изображение на разрезе, не изменяя при этом плана проекта, Вы можете отделить разрез от проекта. Для отделения разреза нужно вызвать его изображение на экран, а затем выбрать в меню "Display" ("Изображение") пункт "Unlink Section/Elevation" ("Отсоединить разрез/фасад"). После этого в меню рядом с наименованием разреза вместо слова "Model" ("Модель") появится слово "Drawing" ("Чертеж"), изображение разреза преобразуется и будет состоять из отдельных линий и штриховок и его изменение не будет сказываться на всем проекте, а изменения на плане не будут отражаться на разрезе.
   Вновь связать такой разрез с планом нельзя, нужно построить разрез на плане заново. В то же время, можно поместить на разрез (чертеж) новую информацией с плана, выбрав в падающем меню "Display" ("Изображение") команду "Renew Section/Elevation" ("Обновить разрез/фасад"). Программа удаляет все составляющие чертежа разреза, которые были получены при создании разреза, даже если Вы их после этого редактировали, и разрез программой строится заново по информации, содержащейся на плане. При этом построенные на разрезе Вами (а не программой при создании разреза) линии, штриховки, тексты, выносные линии не удаляются, а вот размерные линии могут пропасть. О размерных линиях мы поговорим в главе 19.

   Если Вы захотите избавиться от какого-либо разреза, выберите на плане линию разреза, а затем нажмите клавишу <Delete>. На экране Вы увидите диалоговое окно с предупреждением о том, что разрез будет безвозвратно потерян вместе со сделанными на нем надписями, размерами и т.д., если это Вас не страшит, нажмите мышью на кнопку "Proceed" ("Продолжить") в этом диалоговом окне, иначе - нажмите кнопку "Cancel" ("Отменить").

   Линию разреза можно редактировать подобно редактированию других элементов программы. После ее выбора можно воспользоваться диалоговым окном "Section/Elevation Settings" ("Параметры разрезов и фасадов") для изменения параметров разреза.
   Для того , чтобы изменить положение линии разреза на плане можно воспользоваться командами падающего меню "Edit" ("Редактор"): "Drag" ("Переместить"), "Rotate" ("Повернуть"), "Mirror" ("Зеркальное отражение"),"Drag a Copy" ("Переместить копию"), "Rotate a Copy " ("Повернуть копию "), "Mirror a Copy " ("Зеркальное отражение копии "), "Multiply " ("Тиражирование"), "Stretch " ("Изменить размеры "), "Resize" ("Изменить пропорции").
Команды "Split " ("Обрезать"), "Adjust" ("Базировать"), "Click to Trim" ("Отсечь щелчком") с линиями разреза не работают.
   Команды "Drag" ("Переместить") и "Stretch " ("Изменить размеры ") можно выполнять и без использования падающего меню.
   Для выполнения первой из этих команд нужно активизировать инструмент "Указатель", выбрать линию разреза и перетащить линию разреза или линию, обозначающую глубину разреза. Для этого нужно поместить курсор на одну из этих линий (курсор должен иметь в это время вид значка "мерседес"), нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместить курсор, область разреза начнет перемещаться. Во время движения отпустите левую кнопку мыши, а затем укажите щелчком мыши новое положение указанной точки.
   Когда активен один из инструментов: "Указатель" или "Разрез/фасад", команда "Stretch " ("Изменить размеры ") выполняется, если перетащить характерную точку линии разреза или линии, обозначающей глубину разреза. (Исключением является случай, когда активен инструмент "Разрез/фасад", а характерные точки, находятся в середине отрезков линии разреза.) Для выполнения команды нужно поместить курсор в характерную точку, нажать левую кнопку мыши и, не отпуская ее, переместить курсор, область разреза начнет изменяться. Во время движения отпустите левую кнопку мыши, а затем укажите щелчком мыши новое положение указанной точки.
Наибольший интерес представляют собой характерные точки, находящиеся в середине отрезков линии разреза - когда активен инструмент "Разрез/фасад", эти точки используются для изменения формы линии разреза. Такие точки делятся на два типа: середины основных отрезков линии разреза и середины вспомогательных отрезков.
Если перетаскивать точку первого типа, то область разреза усложняется: отрезок, на котором эта точка находилась разделится на два параллельных отрезка, а между ними возникнет вспомогательный отрезок.
Если перетаскивать точку второго типа, то изменяется длина основного отрезка линии разреза (одного или двух). С помощью этой операции можно упрощать область разреза, для этого нужно перетащить характерную точку на одном вспомогательном отрезке на соседний вспомогательный отрезок, эти отрезки сливаются, а заключенный между ними основной отрезок линии разреза исчезает.

   Чертеж разреза сохраняется вместе с планом в одном файле, но можно записать его в отдельный файл: для этого, сделав окно разреза текущим, выберите пункт "Save as" ("Сохранить как") падающего меню "File" ("Файл").
  9.2. Использование буфера.
      Как и большинство других программ Архикад позволяет работать с буфером обмена ("карманом"), это специально отведенная часть памяти компьютера, куда можно поместить информацию, а затем вставить ее в другое место (даже в другую программу). Работой буфера управляет операционная система и информация остается в буфере до тех пор, пока Вы не поместите туда новую информацию или не перезагрузите компьютер. При вставке в буфер новой информации старая пропадает.
   В буфер можно помещать любую имеющуюся в программе информацию: элементы проекта, смету, картинки. Для того, чтобы поместить информацию в буфер ее нужно выбрать с помощью одного из имеющихся в программе способов элементы проекта, а затем воспользоваться пунктом "Copy" ("Скопировать") падающего меню "Edit" ("Редактор"). После этого Вы можете даже выйти из программы и запустить ее вновь, информация будет оставаться в буфере. С помощью пункта "Cut" ("Вырезать") падающего меню "Edit" ("Редактор") тоже можно поместить информацию в буфер. Команды "Copy" ("Скопировать") и "Cut" ("Вырезать") отличаются тем, что первая оставляет выбранные элементы на месте, а во вторая - удаляет их из проекта.
    Для вставки из буфера нужно использовать пункт "Past" ("Вставить") падающего меню "Edit" ("Редактор"). Вставляемые элементы будут заключены в пунктирную рамку, ее вместе с ними можно передвигать, зеркально отражать и поворачивать. Для перемещения достаточно щелчком левой кнопки мыши указать начало и конец вектора перемещения, причем начальная точка должна лежать внутри пунктирной рамки. Для поворота и зеркального отражения Вам придется воспользоваться соответствующими командами падающего меню "Edit" ("Редактор"). До тех пор, пока Вы не щелкнете мышью за пределами этой рамки вставка не производится.
Иногда, в момент вставки Вы можете увидеть табличку "Pasting..." ("Вставить ...")
 
Рис. 76
     Это происходит тогда, когда пунктирная рамка, окружающая вставляемые из буфера элементы, не помещается на экране, например, если после копирования элементов в буфер, Вы изменили видимую на экране часть проекта.
В диалоговом окне (рис.76) Вам предлагается сделать выбор в двух парах альтернатив:

1) "Past in Current View" ("Вставить в текущее изображение") - вставить элементы на текущий вид
или
"Past in Original Location" ("Вставить в исходное положение") - вставить элементы в то же место, которое они занимали перед копированием в буфер.

2) "Keep Current View" ("Сохранить текущее изображение") - при этом на текущем изображении будет видна только часть вставляемых элементов или вставка может быть произведена вообще вне текущего изображения
или
"Zoom to Pasted Elements" ("Увеличить до размера рамки") - текущий вид изменится так, чтобы Вы увидели всю пунктирную рамку

   Для вставки нужно нажать кнопку "Past" ("Вставить"), чтобы отказаться от вставки - кнопку "Cancel" ("Отменить").

    Используем буфер для работы с разрезами. Изображение разреза (или некоторых его элементов) можно поместить на план чертежа или на другой разрез. Для этого изображение помещается в буфер, а потом оно вставляется из буфера на другой план или разрез.

    Для того чтобы поместить элементы чертежа в буфер обмена:
1) Выберите их инструментом "Указатель" или с помощью "Shift- щелчка";
2) Из падающего меню "Edit" ("Редактор") выберите команду "Copy" ("Скопировать") или "Cut" ("Вырезать"), в обеих случаях выбранные элементы попадут в буфер обмена. Разница между командами состоит в том, что в первом случае выбранные элементы останутся на месте, а во втором - будут стерты. Если Вы примените команду "Cut" ("Вырезать") к элементам чертежа типа "модель", то соответствующие элементы будут стерты и с плана.
Вне зависимости от типа разреза в буфер всегда помещаются двумерные элементы, формирующие изображение на разрезе. (Объемные элементы изображаются линиями и штриховками.)

    Для того чтобы вставить содержимое буфера обмена в окно разреза или плана объекта, необходимо:
1) Сделать нужное окно активным окном программы;
2) Выбрать из падающего меню "Edit" ("Редактор") команду "Paste" ("Вставить").
3) На экране появится пунктирная рамка , пока она есть на экране, изображение еще не вставлено. Для вставки изображения щелкните левой кнопкой мыши снаружи пунктирной рамки. Для отказа от вставки нажмите клавишу <Delete> или щелкните на кнопке "Cancel" ("Отменить") на панели управления.
  Переход к оглавлению
  Выставлено 11.01.2005
Введение
Глава 1. Начало работы с программой.
Глава 2. Линии (начало).
Глава 2. Линии (окончание).
Глава 3. Штриховка.
Глава 4. Средства для точного построения проекта и группировки элементов.
Глава 5. Текст.
Глава 6 (начало). Стены.
Глава 6 (окончание). Стены.
Глава 7. Редактирование стен.
Глава 8. Двери и окна.
Глава 9. Разрезы и фасады. Буфер обмена.
Глава 10. Перекрытия.
Глава 11 (начало). Крыши.
Глава 11 (окончание). Крыши.
Глава 12. Использование в проекте библиотечных элементов: объектов и источников света.
Глава 13. Этажи. Автоматическое сохранение проекта.
Глава 14. Лестницы.
Глава 15. Многослойный материал. Колонны.
Глава 16. Балки.
Глава 17. Работа в "3D-окне" (начало).
Глава 17. Работа в "3D-окне" (окончание).
Глава 18. "3D-сетка".
Глава 19. Размерные линии.
Глава 20. Вспомогательные средства для создания проекта.
Глава 21. Создание фотоизображений.
Глава 22. Создание новых образцов штриховок и покрытий.
Глава 23. Печать проекта на бумагу.
Глава 24. Создание библиотечных элементов.
 Ђктуальные ссылки:
 
 
 
Архитектура   Дизайн   Декор   Диспут   Главная
Новосибирские дизайнеры   Конкурсы   Дневники   Новости  Репортажи
Объявления  Анонсы прессы  Рейтинги   Архив  Ссылки
Мастерская A3D  Реклама   Карта сайта
 
  (383) 212-02-90
  a3d@a3d.ru